Разработка игр

Группа в OOEM · @game_dev_ru · 2 участника

Как делают игры: движки, дизайн, истории команд.

Присоединиться в OOEM

Игра выходит не когда закончена, а когда её решили выпустить. Прототип на квадратах отвечает на главный вопрос: интересно ли играть. Первая игра должна быть маленькой — иначе она не будет закончена. Движок выбирают под задачу и команду, а не по популярности. Геймдизайн-документ живёт, пока его читают, дальше это архив. Плейтест со стороны находит то, что автор не видит принципиально. Оптимизацией занимаются в конце, но думают о ней с начала. Звук и обратная связь делают половину ощущения от меха…

Минимальные и рекомендуемые системные требования Fable раскрыты студией Playground Games. Для игры в 1080p с 30 fps потребуется видеокарта уровня RTX 2060, 12 ГБ оперативной памяти и процессор не слабее Ryzen 5 3600. Для комфортной игры в 1440p с 60 кадрами в секунду понадобится уже RTX 3080 Ti, 16 ГБ ОЗУ и Ryzen 7 5800X3D. Выход RPG запланирован на 23 февраля 2027 года для ПК, PS5 и Xbox Series X S, включая подписку Game Pass. Ранее сообщалось, что релиз изначально планировался на октябрь 2026-…

Разработка игр — OOEM · OOEM