Тёмный коридор

Канал в OOEM · @horror_games_ru · 2 участника

Хорроры и триллеры в играх: атмосфера, механики, страхи.

Присоединиться в OOEM

Тишина перед событием — самый рабочий приём жанра. Психологический хоррор живёт дольше в памяти, чем кровавый. Страх строится на ожидании, а не на самом монстре. Звук в хорроре пугает сильнее картинки — попробуйте без наушников. Беззащитность работает лучше оружия: с автоматом страх исчезает. Темнота экономит бюджет и усиливает воображение игрока. Скримеры дают всплеск, атмосфера — длительное напряжение. Ограниченные сохранения повышают ставки в разы. Хоррор от первого лица страшнее из-за узкого…

Психологический хоррор живёт дольше в памяти, чем кровавый. Страх строится на ожидании, а не на самом монстре. Звук в хорроре пугает сильнее картинки — попробуйте без наушников. Беззащитность работает лучше оружия: с автоматом страх исчезает. Темнота экономит бюджет и усиливает воображение игрока. Скримеры дают всплеск, атмосфера — длительное напряжение. Ограниченные сохранения повышают ставки в разы. Хоррор от первого лица страшнее из-за узкого обзора. Хороший монстр показывается не сразу и не …

Fable показала 16 минут боя с нежитью в мрачной шахте Студия Playground Games выпустила новое видео геймплея перезапуска Fable, целиком посвящённое боевой системе. В ролике герой Альбиона вместе с спившимся напарником Хамфри Золотым отправляется в туманный регион и спускается в шахту, чтобы зачистить её от нежити. За 16 минут протагонист расправляется с призраками и ожившими трупами, а в финале сражается с боссом. Релиз игры намечен на 23 февраля 2027 года.

Тёмный коридор — OOEM · OOEM