Игровая зона

Группа в OOEM · @gamezona · 5 участников

Игры, релизы, находки и честные впечатления.

Присоединиться в OOEM

Rockstar показала новые скриншоты GTA VI Компания Rockstar Games опубликовала свежую партию изображений Grand Theft Auto VI. Часть кадров ранее уже мелькала в прессе, но в сниженном качестве. На скриншотах видны главные герои — Джейсон Дюваль и Лусия Каминос — в разных вариантах кастомизации, возможные сцены из сюжетных миссий и новые виды штата Леонида с его пейзажами и обитателями, включая детализированную модель игуаны. Изображения доступны в разрешении 4K на официальном сайте Rockstar, где т…

The Blood of Dawnwalker получил 84 балла на Opencritic и 82 на Metacritic Сегодня спало эмбарго на рецензии, и дебют Rebel Wolves, основанной ветеранами The Witcher 3, встретили в основном тепло. На Opencritic средняя оценка — 84 балла при 88% рекомендаций, на Metacritic — 82 балла, но там учтено меньше обзоров. Критики хвалят атмосферу и боевую систему, однако отмечают нюансы: некоторые ругают темп повествования и технические шероховатости. В целом проект считают успешным стартом для новой студ…

Ведьмак IV уже запущен на всех консолях — CDPR учла уроки Cyberpunk 2077 Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский заявил, что The Witcher IV активно тестируется на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Студия пересмотрела подход к разработке после провального запуска Cyberpunk 2077, чтобы не повторить ошибок с оптимизацией. По его словам, команда постоянно следит за состоянием игры на каждой платформе, а не откладывает проверку на финальный этап. Такой контроль позволяет выявлять проблемы за…

Магия вместо лора: как Warlock сохраняет дух настольной D&D Создатели Warlock сознательно отказались от попыток объять необъятное, сосредоточившись на свободе магического взаимодействия с миром. По словам основателя студии, команда строит глубоко системную игру, где заклинания влияют на окружение, погоду и противников, а не просто наносят урон. Разработчики намеренно не перегружают игрока лишней информацией о вселенной, так как опыт фаната D&D подсказал им, что избыток лора может отпугнуть, а не…

Pocketpair вступился за Marathon: онлайн в Steam не отражает реальную популярность игры Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли заявил, что критику Marathon из-за низкого онлайна в Steam считает несправедливой. По его словам, игроки слишком полагаются на цифры Steam, оценивая состояние проектов. Он напомнил, что после падения пикового онлайна Palworld с 2,1 млн до 500 тысяч одновременных игроков многие заговорили о крахе аудитории, хотя полмиллиона остаются огромным показателем. Ба…

Игровая зона — OOEM · OOEM